互動式對戰預測器
選擇任意兩隊,並依需要開啟情境因子,即時試算勝率與預測比分(純瀏覽器端運算,模型與後端訓練所用者完全一致)。
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本週預測
預測皆使用截至目前的最新戰力評等,並考慮該場比賽已知的休息天數、主客場資訊與(若有)先發QB名單。
戰力排名
依 Elo 評等排序,數值愈高代表整體實力愈強(聯盟平均基準為 1500)。
| # | 球隊 | Elo 評等 |
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模型準確度與市場比較
採用「時序回測」(walk-forward):每場比賽只用當下已知的評等與模型做預測,再更新評等, 避免用到未來資訊。同時也列出同期真實 Vegas 收盤盤口的表現作為對照基準 — 長期打敗收盤盤口 本身就極為困難,這裡誠實呈現,而非誇大宣稱。
| 模型 | 樣本數 | 勝負準確率 | Brier Score | 分差 MAE |
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方法論:考慮了哪些因素?
- Elo 戰力評等 — 逐場更新,內建勝分差修正(大勝/大敗調整幅度更大)、主場優勢加成、季後賽權重提升、賽季間回歸平均值。
- 休息天數 / 短週賽 / 待命週 — 主客兩隊的休息天數差,反映短週四夜賽的疲勞劣勢與待命週後的體能優勢。
- 先發QB異動 — 追蹤每隊最近已知的先發QB,偵測是否臨時更換(歷史上單一最大的比賽結果擺動因子之一)。
- 天氣與場地 — 戶外比賽的低溫、強風條件,室內/圓頂球場則不受影響。
- 分區內對戰 / 季後賽情境 — 分區對手較熟悉彼此、季後賽強度與變異度不同。
- 市場賠率校驗 — 使用真實歷史 Vegas 收盤盤口(分差與美式賠率)作為獨立比較基準,而非模型輸入,確保評估公正透明。
本工具不包含即時傷兵名單細節、比賽當下天氣預報(僅使用比賽日已知資訊)、教練臨場調度等更細緻的訊號; 這是一套方法公開、可回測、誠實揭露準確度的統計模型,適合研究與教育用途,不構成博弈建議。